javascript 那些鲜为人知的玩法-mile米乐体育
stack overflow 的联合创始人杰夫·阿特伍德(jeff atwood)曾提出著名的“atwood定律”,即:
any application that can be written in javascript, will eventually be written in javascript.
任何能够用 javascript 实现的应用,最终都必将用 javascript 实现。
毫无疑问,javascript 已然成为当下最流行的编程语言之一,这点已经不需要争论了,不服的话前后端乃至全栈工程师肯定跟你急。最近,hackereart 就发表过一篇博文,文中描述了2016年主流编程语言的使用情况:
他们因此预测今年最流行的语言将会是:
- javascript
- java
- python
- php
- r
- matlab
- arduino
- swift
作为编程语言界的当红辣子鸡,javascript 已将其触角延伸到了很多领域,变换出了很多新奇的玩法,下面的内容我试图探索一些 javascript 很少为人所知的玩法:
espruino
espruino 是一个专门为微控制器(mcu)设计的 javascript 解释器,最低资源开销 128kb flash & 8kb ram,使用 mpl-2.0 协议开源。
作者 gordon williams 简直就是个全才,最近还设计了一款硬件 puck.js 来支持 espruino。
在这位巨人的肩膀上,我做了一些修改,让其能够兼容我自己开发的硬件,修改后的代码我已经提交 github 了,感兴趣的小伙伴可以克隆下来玩玩。
$ git clone https://github.com/makerdiary/espruino.git $ cd espruino # 将 ys-beacon 连接至 pc $ ys_beacon=1 release=1 make flash # 终端跳出一大堆字符,板子上的蓝色灯闪烁,最后一切轻松搞定~ ... [====================] 100% debug:root:reset stop on reset info:root:programmed 446464 bytes (109 pages) at 14.56 kb/s debug:root:uninit boarddebug:root:closing interface
espruino 还有一个配套的开发工具 espruino web ide,可以用来编辑代码、下载程序,甚至可用于图形化编程。下面是简单实现 led 闪烁的代码,有没有一种似曾相识的感觉:
var on = false; setinterval(function() { on = !on; led1.write(on); }, 500);
有意思的是,espruino 硬件上跑着 javascript 的解释器,上传给它的 javascript 代码只是保存在 ram 中,掉电就没有了,这点跟浏览器的做法居然如出一辙,也正好体现了其具备动态解析的特点。
jerryscript
如果说 espruino 有点玩具化,那 jerryscript 应该说就比较产品化了,而且 jerryscript 的资源开销也不高,ram 可小于 64kb,rom 可小于 200kb。
一说到 jerryscript 就一定离不开 iot.js 和三星,他们的“三角关系”是这样的:
iot.js 是一个使用 javascript 编写的物联网应用平台;jerryscript 是一个适用于嵌入式设备的小型 javascript 引擎;而三星开源了 iot.js 和 jerryscript。
整个内部架构如下:
下面这一小段代码可以显示 jerryscript 的基本工作流程:初始化引擎 → 解析 javascript 代码 → 执行代码 → 结束运行,释放内存。
{ jerry_init(jerry_flag_enable_log); char script[] = "print ('hello, world!');"; jerry_parse(script, strlen(script)); jerry_run(); jerry_cleanup(); }
查看 jerryscript 的源码,发现已经能够在一些 rtos(如 zephyr、mbed os 等)上运行了。去年在深圳举行的 mbed connect asia 2016 大会上,jan jongboom 说他已经将 jerryscript 带到 mbed os 5 上来了,还介绍了几个简单的示例。
既然已经支持 mbed os 5 了,那事情就好办多了,可以轻松支援自己开发的硬件,至于开发环境的搭建可以参考 readme,不难实现。
$ git clone https://github.com/ys-beacon/mbed-js-example.git $ cd mbed-js-example # 国内的朋友可以使用淘宝镜像安装依赖:cnpm install $ npm install # 此处 gulp 用于获取 jerryscript 源码 $ gulp # 获取 mbed os 最新源码 $ cd ./build/jerryscript/targets/mbedos5/mbed-os $ git checkout master $ git pull # 从我的仓库拉回相关目标硬件配置文件 $ git remote set-url origin https://github.com/makerdiary/mbed-os.git $ git pull # 指定目标板子,自动编译 $ gulp --target=ys_beacon
再来看下 javascript 所编写应用的源码,是不是有种既陌生又亲切的感觉:
// blink_leds.js var led = digitalout(led1); var blink = function() { led.write(led.read() ? 0 : 1); print("blink! led is now " led.read()); }; module.exports = blink; // main.js var blink = require('./blink_leds'); setinterval(function() { blink(); }, 1000);
将编译好的 mbedos5.hex
文件下载到目标板,看看是不是你想要的结果:
blockly
如果你对编程语言或命令行窗口闪烁的光标感到恐惧的话,blockly 或许是拯救你的利器,让你变得好玩有趣。
blockly 是 google 开发并开源的一个 javascript 库,用于实现图形化编程,只需拖动一些表示变量、表达式、循环等含义的图形块,组合在一起就可以完成编程,是不是很酷?
实际上,blockly 只做一件事:可视化编辑,生成代码。而代码背后的行为,blockly 是不管的,这就留给开发者们非常大的想象空间,例如 ozobot 就开发了一个智能机器人玩具,玩家可以使用 blockly 编程机器人的行为:
是不是很好玩?可惜就是没有机器人。不过,你可以先用 espruino 体验一下 blockly 的玩法,再一步一步构建你自己的机器人(没错,前面提到的 espruino 是支持 blockly 的):
未完待续
是不是还没有玩过瘾?更多好玩的东西,我还在探索中,等我学上手就来分享,感兴趣的朋友可以稍微关注一下。