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c 设计模式之外观模式怎么实现

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外观模式应该是程序员最下意识用的一种模式,比如我们习惯性的对复杂系统做一个封装接口。外观模式其本质是对一堆复杂对象和应用的接口抽象,对它们进行封装隔离,对于调用者来说只需要关系接口的实现,而不需要知道内部有哪些对象和调用。

作用

为模块的一组接口提供一致的界面,定义了一个高层接口,这个接口使得这一模块更加容易使用。

类视图

实现

//复杂或多对象classobjectone{publicvoidoperator(){cout<<"operatorone\n";}}classobjecttwo{publicvoidoperator(){cout<<"operatortwo\n";}}classobjectthree{publicvoidoperator(){cout<<"operatorthree\n";}}classobjectfour{publicvoidoperator(){cout<<"operatorfour\n";}}//外观实现classfacade{objectoneone;objecttwotwo;objectthreethree;objectfourfour;publicfacade(){obj1=newobjectone();obj2=newobjecttwo();obj3=newobjectthree();obj4=newobjectfour();}publicvoidmethoda(){cout<<"funa()-----\n");obj1.operator();obj2.operator();obj3.operator();obj4.operator();}publicvoidmethodb(){cout<<"funb()-----\n");obj4.operator();obj3.operator();obj2.operator();obj1.operator();}}//调用voidmain(){facadefacade=newfacade();facade.methoda();facade.methodb();}

应用场景

  • 构建上下层次的模块时,如果上下进行调用,则会出现强耦合,用外观模式实现上下级模块的接口,简化相互调用的交叉,降低上下层的耦合度;

  • 在多个复杂模块相互协作工作时,向上用外观类提炼出高层接口,对外隐藏其内部的实现并隔离变化;

  • 对单独模块或者对复杂模块的封装,提炼出外观类进行封装访问,解耦合。

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