javascript 中的 this 全面解析-mile米乐体育

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this的指向问题应该是让每一个前端er都头疼的问题,我也一样,曾经遇到甚至都是一顿乱猜。最近在研读一些书籍如《你不知道的javascript》和《javascript语言精粹与编程实践》,让我对this的问题豁然开朗。故写下此篇文章,分享一下我的心得。

关于this,一般来说,谁调用了方法,该方法的this就指向谁,如:

function foo(){     console.log(this.a) }  var a = 3;  var obj = {     a: 2,     foo: foo };  obj.foo(); // 输出2,因为是obj调用的foo,所以foo的this指向了obj,而obj.a = 2

如果存在多次调用,对象属性引用链只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用,如:

function foo() {     console.log( this.a ) }  var obj2 = {      a: 42,     foo: foo }  var obj1 = {     a: 2,     obj2: obj2 }  obj1.obj2.foo(); // 42

隐式丢失

一个最常见的this绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说他回应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或者undefined上,取决于是否是严格模式。

function foo() {     console.log( this.a ) }  var obj1 = {     a: 2,     foo: foo }  var bar = obj1.foo; // 函数别名!  var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性  bar(); // "oops, global"

虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定

一个更微妙、更常见并且更出乎意料的情况发生在传入回调函数时

function foo() {     console.log( this.a ) }  function dofoo( fn ){     // fn 其实引用的是 foo     fn(); // <-- 调用位置! }  var obj = {     a: 2,     foo: foo }  var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性  dofoo( obj.foo ); // "oops, global"

参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一个例子一样,如果把函数传入语言内置的函数而不是传入自己声明的函数(如settimeout等),结果也是一样的

简单的说,就是指定this,如:call、apply、bind、new绑定等

硬绑定

function foo( something ) {     console.log( this.a, something)     return this.a   something }  var obj = {     a: 2 }  var bar = function() {     return foo.apply( obj, arguments) }  var b = bar(3); // 2 3 console.log(b); // 5

这里简单做一下解释: 在bar函数中,foo使用apply函数绑定了obj,也就是说foo中的this将指向obj,与此同时,使用arguments(不限制传入参数的数量)作为参数传入foo函数中;所以在运行bar(3)的时候,首先输出obj.a也就是2和传入的3,然后foo返回了两者的相加值,所以b的值为5

同样,本例也可以使用bind:

function foo( something ) {     console.log( this.a, something)     return this.a   something }  var obj = {     a: 2 }  var bar = foo.bind(obj)  var b = bar(3); // 2 3 console.log(b); // 5

new绑定

在传统面向类的语言中,使用new初始化类的时候会调用类中的构造函数,但是js中new的机制实际上和面向类和语言完全不同。

使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:

  • 创建(或者说构造)一个全新的对象
  • 这个新对象会被执行[[prototype]]连接
  • 这个新对象会绑定到函数调用的this
  • 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数会自动返回这个新对象 如:
function foo(a){     this.a = a }  var bar = new foo(2); console.log(bar.a); // 2

使用new来调用foo(…)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到foo(…)调用中的this上。new是最后一种可以影响函数调用时this绑定行为的方法,我们称之为new绑定。

毫无疑问,默认绑定的优先级是四条规则中最低的,所以我们可以先不考虑它。

隐式绑定和显式绑定哪个优先级更高?我们来测试一下:

function foo(a){     console.log(this.a) }  var obj1 = {     a: 2,     foo: foo }  var obj2 = {     a: 3,     foo: foo }  obj1.foo(); // 2 obj2.foo(); // 3  obj1.foo.call(obj2); // 3 obj2.foo.call(obj1); // 2

可以看到,显式绑定优先级更高,也就是说在判断时应当先考虑是否可以存在显式绑定。

现在我们要搞清楚new绑定隐式绑定的优先级谁高谁低 :

function foo(something){     this.a = something }  var obj1 = {     foo: foo }  var obj2 = {}  obj1.foo(2);  console.log(obj1.a); // 2  obj1.foo.call(obj2,3); console.log(obj2.a); // 3  var bar = new obj1.foo(4) console.log(obj1.a); // 2 console.log(bar.a); // 4

可以看到new绑定隐式绑定优先级高。但是new绑定显式绑定谁的优先级更高呢?

function foo(something){     this.a = something }  var obj1 = {}  var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.a); // 2  var baz = new bar(3); console.log(obj1.a); // 2 console.log(baz.a); // 3

可以看到,new绑定修改了硬绑定中的this,所以new绑定的优先级比显式绑定更高。

之所以要在new中使用硬绑定函数,主要目的是预先设置函数的一些参数,这样在使用new进行初始化时就可以只传入其余的参数。bind(…)的功能之一就是可以把除了第一个参数(第一个参数用于绑定this)之外的其他参数都传给下层的函数(这种技术称为“部分应用”,是“柯里化”的一种)。举例来说:

function foo(p1,p2){     this.val = p1   p2; }  // 之所以使用null是因为在本例中我们并不关心硬绑定的this是什么 // 反正使用new时this会被修改 var bar = foo.bind(null,'p1');  var baz = new bar('p2');  baz.val; // p1p2 }

柯里化:在直觉上,柯里化声称“如果你固定某些参数,你将得到接受余下参数的一个函数”。所以对于有两个变量的函数yx,如果固定了 y = 2,则得到有一个变量的函数 2x

箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。

我们来看一下箭头函数的词法作用域:

function foo() {     // 返回一个箭头函数     return (a) => {         // this继承自foo()         console.log(this.a)     }; }  var obj1 = {     a: 2 };  var obj2 = {     a: 3 };  var bar = foo.call(obj1); bar.call(obj2); // 2, 不是3!

foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new也不行!)

如果要判断一个运行中的函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。

  1. 由new调用?绑定到新创建的对象。
  2. 由call或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。
  3. 由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
  4. 默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。
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