html5本地存储localstorage-mile米乐体育
前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在url上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:
① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据 ② cookie每次随http事务一起发送,浪费带宽
我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着http传输,但也不是没有问题:
① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致 ② localstorage在隐私模式下不可读取 ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊) ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代url传参
瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
基础知识
localstorage存储对象分为两种:
① sessionstrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。
② localstorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。
两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。
这里来一段简单的代码说明其基本使用:
真实场景
实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:
① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息
② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大
③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期
④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据
⑤ ……
define([], function () { var storage = _.inherit({ //默认属性 propertys: function () { //代理对象,默认为localstorage this.sproxy = window.localstorage; //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天 this.defaultlifetime = 2592000000; //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射 this.keycache = 'system_key_timeout_map'; //当缓存容量已满,每次删除的缓存数 this.removenum = 5; }, assert: function () { if (this.sproxy === null) { throw 'not override sproxy property'; } }, initialize: function (opts) { this.propertys(); this.assert(); }, /* 新增localstorage 数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期 sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名 每一键值只会缓存一条信息 */ set: function (key, value, timeout, sign) { var _d = new date(); //存入日期 var indate = _d.gettime(); //最终保存的数据 var entity = null; if (!timeout) { _d.settime(_d.gettime() this.defaultlifetime); timeout = _d.gettime(); } // this.setkeycache(key, timeout); entity = this.buildstorageobj(value, indate, timeout, sign); try { this.sproxy.setitem(key, json.stringify(entity)); return true; } catch (e) { //localstorage写满时,全清掉 if (e.name == 'quotaexceedederror') { // this.sproxy.clear(); //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内 if (!this.removelastcache()) throw '本次数据存储量过大'; this.set(key, value, timeout, sign); } console && console.log(e); } return false; }, //删除过期缓存 removeoverduecache: function () { var tmpobj = null, i, len; var now = new date().gettime(); //取出键值对 var cachestr = this.sproxy.getitem(this.keycache); var cachemap = []; var newmap = []; if (!cachestr) { return; } cachemap = json.parse(cachestr); for (i = 0, len = cachemap.length; i < len; i ) { tmpobj = cachemap[i]; if (tmpobj.timeout < now) { this.sproxy.removeitem(tmpobj.key); } else { newmap.push(tmpobj); } } this.sproxy.setitem(this.keycache, json.stringify(newmap)); }, removelastcache: function () { var i, len; var num = this.removenum || 5; //取出键值对 var cachestr = this.sproxy.getitem(this.keycache); var cachemap = []; var delmap = []; //说明本次存储过大 if (!cachestr) return false; cachemap.sort(function (a, b) { return a.timeout - b.timeout; }); //删除了哪些数据 delmap = cachemap.splice(0, num); for (i = 0, len = delmap.length; i < len; i ) { this.sproxy.removeitem(delmap[i].key); } this.sproxy.setitem(this.keycache, json.stringify(cachemap)); return true; }, setkeycache: function (key, timeout) { if (!key || !timeout || timeout < new date().gettime()) return; var i, len, tmpobj; //获取当前已经缓存的键值字符串 var oldstr = this.sproxy.getitem(this.keycache); var oldmap = []; //当前key是否已经存在 var flag = false; var obj = {}; obj.key = key; obj.timeout = timeout; if (oldstr) { oldmap = json.parse(oldstr); if (!_.isarray(oldmap)) oldmap = []; } for (i = 0, len = oldmap.length; i < len; i ) { tmpobj = oldmap[i]; if (tmpobj.key == key) { oldmap[i] = obj; flag = true; break; } } if (!flag) oldmap.push(obj); //最后将新数组放到缓存中 this.sproxy.setitem(this.keycache, json.stringify(oldmap)); }, buildstorageobj: function (value, indate, timeout, sign) { var obj = { value: value, timeout: timeout, sign: sign, indate: indate }; return obj; }, get: function (key, sign) { var result, now = new date().gettime(); try { result = this.sproxy.getitem(key); if (!result) return null; result = json.parse(result); //数据过期 if (result.timeout < now) return null; //需要验证签名 if (sign) { if (sign === result.sign) return result.value; return null; } else { return result.value; } } catch (e) { console && console.log(e); } return null; }, //获取签名 getsign: function (key) { var result, sign = null; try { result = this.sproxy.getitem(key); if (result) { result = json.parse(result); sign = result && result.sign } } catch (e) { console && console.log(e); } return sign; }, remove: function (key) { return this.sproxy.removeitem(key); }, clear: function () { this.sproxy.clear(); } }); storage.getinstance = function () { if (this.instance) { return this.instance; } else { return this.instance = new this(); } }; return storage; });
这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:
define(['abstractstorage'], function (abstractstorage) { var store = _.inherit({ //默认属性 propertys: function () { //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复 this.key = null; //默认一条数据的生命周期,s为秒,m为分,d为天 this.lifetime = '30m'; //默认返回数据 // this.defaultdata = null; //代理对象,localstorage对象 this.sproxy = new abstractstorage(); }, setoption: function (options) { _.extend(this, options); }, assert: function () { if (this.key === null) { throw 'not override key property'; } if (this.sproxy === null) { throw 'not override sproxy property'; } }, initialize: function (opts) { this.propertys(); this.setoption(opts); this.assert(); }, _getlifetime: function () { var timeout = 0; var str = this.lifetime; var unit = str.charat(str.length - 1); var num = str.substring(0, str.length - 1); var map = { d: 86400, h: 3600, m: 60, s: 1 }; if (typeof unit == 'string') { unit = unit.touppercase(); } timeout = num; if (unit) timeout = map[unit]; //单位为毫秒 return num * timeout * 1000 ; }, //缓存数据 set: function (value, sign) { //获取过期时间 var timeout = new date(); timeout.settime(timeout.gettime() this._getlifetime()); this.sproxy.set(this.key, value, timeout.gettime(), sign); }, //设置单个属性 setattr: function (name, value, sign) { var key, obj; if (_.isobject(name)) { for (key in name) { if (name.hasownproperty(key)) this.setattr(k, name[k], value); } return; } if (!sign) sign = this.getsign(); //获取当前对象 obj = this.get(sign) || {}; if (!obj) return; obj[name] = value; this.set(obj, sign); }, getsign: function () { return this.sproxy.getsign(this.key); }, remove: function () { this.sproxy.remove(this.key); }, removeattr: function (attrname) { var obj = this.get() || {}; if (obj[attrname]) { delete obj[attrname]; } this.set(obj); }, get: function (sign) { var result = [], isempty = true, a; var obj = this.sproxy.get(this.key, sign); var type = typeof obj; var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true }; if (o[type]) return obj; if (_.isarray(obj)) { for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i ) { result[i] = obj[i]; } } else if (_.isobject(obj)) { result = obj; } for (a in result) { isempty = false; break; } return !isempty ? result : null; }, getattr: function (attrname, tag) { var obj = this.get(tag); var attrval = null; if (obj) { attrval = obj[attrname]; } return attrval; } }); store.getinstance = function () { if (this.instance) { return this.instance; } else { return this.instance = new this(); } }; return store; });
我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:
存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的mile米乐体育的解决方案是在webapp中加入:
window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解