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c语言如何隐藏结构体

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c 中我们尚可用类来替代结构体,但是,c语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性。

实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.c文件中,然后我们自己定义一些访问结构体的函数,在.h文件中,只存放函数原型声明和对结构体的声明。

看个例子

.c文件中

//stu.c#include#include#includestructstu{charid[10];intscore;};structstu*new_stu(){structstu*s;s=(structstu*)malloc(sizeof(structstu));returns;}voidset_id(structstu*s,char*id){strcpy(s->id,id);}char*get_id(structstu*s){returns->id;}

可以看到,在.c文件中,我定义了一个结构体,并且定义了一些用于操作这个结构体的函数。

在.h文件中

stu.h#ifndefstu_h#definestu_hstructstu;externvoidset_id(structstu*s,char*id);externchar*get_id(structstu*s);externstructstu*new_stu();#endif

在.h中我声明了一下结构体struct stu,并且写了函数的原型声明,供其他文件调用。

在main.c中我引用了stu.h

下面是main.c

#include#include"stu.h"intmain(){//structstus;//s.score=100;//structstus={{0}};structstu*s;s=new_stu();set_id(s,"950621");char*id=null;id=get_id(s);printf("设置的id为:%s\n",id);return0;}

可以看到,在main函数中,我先是定义了一个struct stu类型的指针,然后通过new_stu()给这个指针分配了空间,在通过另外两个函数对其进行了操作。

这里需要注意一下我注释掉的部分,说明一下:

这种情况下,不能定义struct stu类型的变量!!!

因为:

.h文件中,只是对结构体进行了声明,并没有结构体具体细节的描述,也就是在main.c中只是声明了一下struct stu,这样编译器就知道有个结构体类型叫struct stu,但是它并不知道stu的内部细节。

我们都知道,定义一个变量,编译器是要给它分配内存空间的,但是,此时编译器并不知道stu的内部细节,也就不知道stu这个结构体的变量要占多少空间,自然无法分配内存。这样在编译时期就会报错。

但是定义一个指针变量就不一样啦,不管是什么类型的指针,占据的内存空间都是4个字节,编译器只需要确定有个叫struct stu 的类型存在就好了,而.h中那个声明,就是在告诉编译器,有这么一个类型。

同时,这种情况下也不能访问结构体的字段,比如,s->score=100;这条语句在编译时就会报错,原因和上面一样,编译器并不知道struct stu结构体的内部细节。

通过上面的方法,在除了stu.c文件之外的其他文件中,只能通过stu.c中定义的函数来间接操作结构体变量,而不能直接对结构体变量进行操作,包括不能创建一个结构体变量!

这样就很好地体现了程序的封装性,也提高了程序的安全性。但是就需要我们写很多操作函数啦,包括创建结构体指针变量分配空间的函数。

我们也可以在.h文件中用typedef声明一个结构体的指针类型,如 typedef struct sut * pstu;

以上就是关于“c语言如何隐藏结构体”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注恰卡编程网行业资讯频道。

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